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MunaBros

Des mondes qui invitent
à rejouer.

Des jeux, des prototypes et des expériences interactives dotés de leur propre identité. MunaBros relie conception de jeux, construction de mondes et nouvelles façons de se retrouver.

MunaBros

Une lecture visuelle de la proposition

  1. Point de départ

    Une expérience de jeu

  2. Le travail proposé

    Habileté, rencontre et exploration

  3. Ce qui permet de poursuivre

    Un monde à retrouver

Schéma conceptuel de MunaBros.
Fabrique de jeux

Une expérience.
Un univers possible.

Le développement se concentre sur des expériences pour Roblox : défis courts, espaces sociaux et propositions d’exploration. Chaque jeu conserve son orientation et une étape clairement indiquée. XBattles.Fun élargit cette direction avec une proposition de jeu social pour X.com fondée sur PostApps.

Publié sur Roblox

Crossing Rush: Ringworld

Crossing Rush: Ringworld est le premier jeu de MunaBros Game Factory : une première expérience publiée sur Roblox, développée grâce à la collaboration entre humains et IA.

Bêta privée sur ordinateur, selon sa page Roblox.

Voir sur Roblox
Premier résultat · MunaBros Game Factory
Prototype

First Signal Obby

Un défi d'adresse pour Roblox en huit étapes. Points de contrôle, reprise rapide et interface de progression structurent un parcours conçu pour apprendre de chaque tentative et retrouver l'obstacle suivant. Un prototype doté d'une base de code.

Jeu vidéo · MunaBros
Prototype

Duck Shot

De courtes manches de précision pour Roblox : cible mobile, projectiles visibles, détection des impacts et score individuel. Le prototype vise une expérience directe pour ceux qui aiment ajuster leur tir et tenter une nouvelle manche.

Jeu vidéo · MunaBros
Prototype

TrucoArena

Une place virtuelle et ses tables portent le truco argentin sur Roblox. Le premier prototype réunit code et décor ; la proposition associe identité culturelle et rencontres sociales, avec entraînement, bots et modes multijoueurs prévus.

Jeu vidéo · MunaBros
Concept

MarsLands: First Landing

Une première arrivée sur Mars, conçue pour Roblox à partir de l'univers Mars.Lands. La proposition relie exploration du terrain, reconnaissance et signalement de sites, puis construction d'un premier poste. Une conception documentée pour les amateurs de découverte et de construction ; encore au stade conceptuel.

Jeu vidéo · MunaBros
Concept

XBattles.Fun

La conversation sur X.com comme arène multijoueur : défis avec #newgame, un fil par partie et un moteur propre de règles et d’état. PostApps est le socle prévu de cette proposition, orientée vers un premier MVP textuel.

Plateforme de jeu social
Concevoir pour jouer

Du premier parcours
au monde partagé.

Les bases des jeux se développent par étapes : construction de l’expérience, validation dans l’environnement d’exécution, tests avec des joueurs et préparation du lancement.

01

Des mécaniques claires.

Un objectif compréhensible et un parcours qui invite à découvrir la suite.

02

Une identité propre.

Du truco argentin à l’exploration de Mars : chaque monde a sa raison d’exister.

03

Une évolution par étapes.

Les prototypes montrent une base. La validation et la publication complètent le parcours jusqu’aux joueurs.

Les bonnes idées se jouent aussi.

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