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MunaBros

Mundos que convidam
a jogar de novo.

Jogos, protótipos e experiências interativas com identidade própria. MunaBros conecta design de jogos, construção de mundos e novas formas de se encontrar.

MunaBros

Uma leitura visual da proposta

  1. Ponto de partida

    Uma experiência de jogo

  2. O trabalho da proposta

    Habilidade, encontro e exploração

  3. O que permite continuar

    Um mundo para voltar

Esquema conceitual de MunaBros.
Fábrica de jogos

Uma experiência.
Um universo possível.

O foco de desenvolvimento está em experiências para Roblox: desafios breves, espaços sociais e propostas de exploração. Cada jogo mantém sua direção e uma etapa visível. XBattles.Fun amplia essa direção com uma proposta de jogo social para o X.com baseada em PostApps.

Publicado no Roblox

Crossing Rush: Ringworld

Crossing Rush: Ringworld é o primeiro jogo da MunaBros Game Factory: uma primeira experiência publicada no Roblox, desenvolvida por meio da colaboração entre pessoas e IA.

Beta privada para desktop, conforme a página no Roblox.

Ver no Roblox
Primeiro resultado · MunaBros Game Factory
Protótipo

First Signal Obby

Um desafio de habilidade para Roblox em oito etapas. Pontos de controle, recuperação rápida e uma interface de progresso organizam um percurso pensado para aprender a cada tentativa e voltar ao próximo obstáculo. Protótipo com base de código.

Jogo eletrônico · MunaBros
Protótipo

Duck Shot

Rodadas curtas de pontaria para Roblox: alvo em movimento, projéteis visíveis, detecção de impactos e pontuação individual. O protótipo busca uma experiência direta para quem gosta de ajustar a mira e tentar mais uma rodada.

Jogo eletrônico · MunaBros
Protótipo

TrucoArena

Uma praça virtual e suas mesas levam o truco argentino ao Roblox. O primeiro protótipo reúne código e cenário; a proposta combina identidade cultural e encontro social, com treinamento, bots e modos multijogador previstos.

Jogo eletrônico · MunaBros
Conceito

MarsLands: First Landing

Uma primeira chegada a Marte, concebida para Roblox a partir do universo Mars.Lands. A proposta conecta explorar o terreno, reconhecer e sinalizar locais e construir um primeiro posto. Design documentado para quem gosta de descobrir e construir; ainda em etapa conceitual.

Jogo eletrônico · MunaBros
Conceito

XBattles.Fun

A conversa no X.com como arena multijogador: desafios com #newgame, uma conversa por partida e um motor próprio de regras e estado. PostApps é a base prevista dessa proposta, voltada a um primeiro MVP textual.

Plataforma de jogo social
Projetar para jogar

Do primeiro percurso
ao mundo compartilhado.

As bases dos jogos são desenvolvidas por etapas: construção da experiência, validação no ambiente de execução, testes com jogadores e preparação do lançamento.

01

Mecânicas claras.

Um objetivo que se entende e um percurso que convida a descobrir o que vem a seguir.

02

Identidade própria.

Do truco argentino à exploração de Marte: cada mundo tem uma razão para existir.

03

Evolução por etapas.

Os protótipos mostram uma base. A validação e a publicação completam o caminho até os jogadores.

As boas ideias também viram jogo.

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