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MunaBros

Mundos que invitan
a volver a jugar.

Juegos, prototipos y experiencias interactivas con identidad propia. MunaBros conecta diseño de juego, construcción de mundos y nuevas formas de encontrarse.

MunaBros

Una lectura visual de la propuesta

  1. Punto de partida

    Una experiencia de juego

  2. El trabajo de la propuesta

    Habilidad, encuentro y exploración

  3. Lo que permite continuar

    Un mundo al que volver

Esquema conceptual de MunaBros.
Game Factory

Una experiencia.
Un universo posible.

El foco de desarrollo está en experiencias para Roblox: desafíos breves, espacios sociales y propuestas de exploración. Cada juego conserva su dirección y una etapa visible. XBattles.Fun amplía esa dirección con una propuesta de juego social para X.com basada en PostApps.

Publicado en Roblox

Crossing Rush: Ringworld

Crossing Rush: Ringworld es el primer juego de MunaBros Game Factory: una primera experiencia publicada en Roblox, desarrollada mediante colaboración humano–IA.

Beta privada para escritorio, según su ficha de Roblox.

Ver en Roblox
Primer resultado · MunaBros Game Factory
Prototipo

First Signal Obby

Un desafío de habilidad para Roblox en ocho etapas. Los puntos de control, la recuperación rápida y la interfaz de progreso organizan un recorrido pensado para aprender de cada intento y volver al siguiente obstáculo. Prototipo con base de código.

Videojuego · MunaBros
Prototipo

Duck Shot

Partidas breves de puntería para Roblox: un objetivo en movimiento, proyectiles visibles, impactos y puntuación individual. El prototipo busca una experiencia directa para quienes disfrutan ajustar el tiro y probar otra ronda.

Videojuego · MunaBros
Prototipo

TrucoArena

Una plaza virtual y sus mesas llevan el truco argentino a Roblox. El primer prototipo reúne código y escenario; la propuesta combina identidad cultural y encuentro social, con entrenamiento, bots y modos multijugador previstos.

Videojuego · MunaBros
Concepto

MarsLands: First Landing

Una primera llegada a Marte, concebida para Roblox desde el universo Mars.Lands. La propuesta conecta explorar el terreno, reconocer y señalar sitios y construir un primer puesto. Diseño documentado para quienes disfrutan descubrir y construir; todavía en etapa conceptual.

Videojuego · MunaBros
Concepto

XBattles.Fun

La conversación en X.com como arena multijugador: desafíos con #newgame, un hilo por partida y un motor propio de reglas y estado. PostApps es la base prevista de esta propuesta, orientada a un primer MVP textual.

Plataforma de juego social
Diseñar para jugar

Del primer recorrido
al mundo compartido.

Las bases de juego se desarrollan por etapas: construcción de la experiencia, validación en el entorno de ejecución, pruebas con jugadores y preparación del lanzamiento.

01

Mecánicas claras.

Un objetivo que se entiende y un recorrido que invita a descubrir lo siguiente.

02

Identidad propia.

Desde el truco argentino hasta la exploración de Marte: cada mundo tiene una razón para existir.

03

Evolución por etapas.

Los prototipos muestran una base. La validación y publicación completan el camino hacia los jugadores.

Las buenas ideas también se juegan.

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