Le truco n’est pas seulement une partie. C’est aussi un lieu de rencontre.
Une arène sociale de truco argentin pour Roblox, avec une place, des tables et une identité culturelle propre.
TrucoArena
Une lecture visuelle de la proposition
- Ce que la personne apporte
Arriver sur une place
- Le travail proposé
Se retrouver à une table
- Ce qui permet de poursuivre
Partager une partie
La proposition
TrucoArena propose de transposer la rencontre autour du truco dans un espace virtuel reconnaissable. La place et ses tables donnent un lieu à l’expérience : partager une tradition ne se résume pas à afficher des cartes sur un écran.
Le premier ensemble du prototype réunit code et scène. Cette base permet de travailler sur le lien entre l’environnement et la table pendant que le premier parcours jouable est complété et validé. Disposer d’une scène et d’une base technique ne signifie pas encore que tous les modes de jeu existent.
Périmètre et évolution
L’évolution prévue comprend l’entraînement, les bots et les rencontres multijoueurs. Ce sont des orientations de développement pour différentes façons de participer : découvrir le jeu, pratiquer et rencontrer d’autres personnes. Elles doivent devenir des parcours vérifiables avant d’être présentées comme disponibles.
Au sein de MunaBros, TrucoArena apporte une identité locale et sociale différente des défis de tir ou d’adresse. Sa priorité est de relier ce caractère à une expérience compréhensible et jouable de bout en bout dans Roblox.
Le premier ensemble de prototype réunit code et décor. L'évolution prévue comprend entraînement, bots et rencontres multijoueurs ; ce sont des pistes de développement, sans présenter ces modes comme disponibles. Sa particularité chez MunaBros est de relier la table de jeu au monde qui l'entoure, avant d'achever et de valider un premier parcours jouable.
Domaines de travail
Place et tables de jeu
Entraînement et bots prévus
Évolution vers des modes multijoueurs
À ce stade
Prototype doté d’une base de développement. La validation de l’expérience et sa publication constituent les prochaines étapes.
Prochaine étape
Valider le prototype dans Roblox Studio et compléter le premier parcours jouable.
