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Guide du portefeuille

MunaBros : du prototype à l’expérience

Comment comprendre le stade de chaque jeu et les liens entre univers originaux et expériences pour Roblox.

Lecture visuelle

Chaque étape apporte d’autres éléments.

  1. Conception

    Une spécification décrit l’expérience envisagée.

  2. Prototype

    Une base permet de construire et tester une partie.

  3. Validation

    Le parcours doit être vérifié dans son environnement d’exécution.

Le lancement et l’accès public des joueurs constituent une étape distincte.

L’orientation de Game Factory

MunaBros réunit des propositions de jeux à l’identité propre. Son orientation de production associe mécaniques, environnements et interaction sociale, avec un développement progressif permettant d’évaluer chaque expérience.

Prototypes actuels

First Signal Obby et Duck Shot disposent de bases de code. TrucoArena possède un ensemble de première phase réunissant code et scène. La validation dans Roblox Studio et la préparation d’expériences publiques font partie des prochaines étapes.

Mars.Lands et First Landing

Mars.Lands est un univers original. MarsLands: First Landing est une adaptation prévue pour Roblox, centrée sur l’exploration, la découverte et la construction. Sa conception est documentée et précède une première version jouable.

Ce qui distingue chaque stade

Une spécification décrit l’expérience. Un prototype permet d’en construire et d’en tester une partie. La validation vérifie le parcours dans son environnement d’exécution. Un lancement ajoute un accès réel pour les joueurs et des conditions d’exploitation. Chaque stade apporte des éléments probants différents.

Périmètre : vision du produit et évaluation · Révision : octobre 2026 · iMuna.Tech
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