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MarsLands: First Landing
Conceito

Uma primeira chegada com algo para descobrir e construir.

Uma adaptação prevista para Roblox do universo Mars.Lands, centrada na exploração marciana e em um primeiro assentamento.

MarsLands: First Landing

Uma leitura visual da proposta

  1. O que a pessoa traz

    Explorar o terreno

  2. O trabalho da proposta

    Reconhecer um lugar

  3. O que permite continuar

    Construir um primeiro posto

Esquema conceitual de MarsLands: First Landing.

A proposta

A proposta começa com uma chegada: um ambiente a conhecer e a possibilidade de deixar uma primeira marca. MarsLands: First Landing conecta exploração, reconhecimento de locais e construção para que avançar tenha um propósito dentro do mundo.

O design documentado organiza três momentos. Primeiro, percorrer o terreno marciano. Depois, reconhecer e sinalizar lugares que merecem atenção. Por fim, construir um primeiro posto. As descobertas não seriam apenas cenário: dariam sentido às decisões que levam da exploração a uma presença inicial.

Escopo e evolução

Foi pensado para jogadores que gostam de descobrir lugares e construir mundos. Em MunaBros, abre uma direção diferente das partidas breves: uma experiência cujo atrativo está em relacionar o que se encontra ao que se decide criar.

A iniciativa está na etapa conceitual. O próximo passo é transformar um fragmento desse design em uma primeira experiência jogável, suficientemente delimitada para avaliar se explorar, reconhecer e construir formam um percurso interessante.

O design documentado conecta três momentos: explorar o terreno marciano, reconhecer e sinalizar locais e construir um primeiro posto. As descobertas dão sentido ao avanço, além do cenário. A iniciativa permanece em etapa conceitual: esse percurso descreve a experiência planejada para uma primeira versão jogável.

Capacidades previstas

01

Exploração de um ambiente marciano

02

Reconhecimento e sinalização de locais

03

Construção de um primeiro posto

Nesta etapa

Proposta conceitual documentada. As capacidades descrevem a direção prevista do projeto.

Próximo horizonte

Construir uma primeira experiência jogável a partir do design documentado.

Vamos explorar o que esta ideia pode abrir.

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