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Guia do portfólio

MunaBros: do protótipo à experiência

Como interpretar a etapa de cada jogo e a relação entre mundos originais e experiências para Roblox.

Leitura visual

Cada etapa oferece outra evidência.

  1. Design

    Uma especificação descreve a experiência pretendida.

  2. Protótipo

    Uma base permite construir e testar uma parte.

  3. Validação

    O percurso deve ser verificado no ambiente de execução.

Um lançamento e o acesso público para jogadores são uma etapa distinta.

A direção de Game Factory

MunaBros reúne propostas de jogos com identidade própria. Sua direção de produção combina mecânicas, ambientes e interação social, com um desenvolvimento incremental que permita avaliar cada experiência.

Protótipos atuais

First Signal Obby e Duck Shot contam com bases de código. TrucoArena tem um pacote de primeira fase que reúne código e cenário. A validação no Roblox Studio e a preparação de experiências públicas fazem parte dos próximos passos.

Mars.Lands e First Landing

Mars.Lands é um universo original. MarsLands: First Landing é uma adaptação prevista para Roblox, centrada em exploração, descoberta e construção. Seu projeto está documentado e antecede uma primeira versão jogável.

O que separa uma etapa da outra

Uma especificação descreve a experiência. Um protótipo permite construir e testar uma parte. A validação verifica o percurso em seu ambiente de execução. Um lançamento acrescenta acesso real para jogadores e condições de operação. Cada etapa oferece uma evidência diferente.

Escopo: visão de produto e avaliação · Revisão: outubro de 2026 · iMuna.Tech
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