A próxima rodada começa com um tiro melhor.
Um minijogo 3D de pontaria para Roblox com rodadas breves e alvos em movimento.
Duck Shot
Uma leitura visual da proposta
- Ponto de partida
Um alvo em movimento
- O trabalho da proposta
Mirar e tentar um disparo
- O que permite continuar
Observar e ajustar
A proposta
Duck Shot parte de uma ação direta: acompanhar um alvo móvel, mirar e observar o resultado do disparo. A experiência busca permitir que o jogador entenda a regra rapidamente e se concentre em ajustar sua próxima tentativa.
A base de desenvolvimento integra arena, projéteis visíveis, detecção de impactos e pontuação individual. Cada elemento cumpre uma função legível: mostrar onde a ação acontece, qual trajetória o disparo segue e quando o resultado conta. O objetivo é construir uma resposta de jogo clara antes de ampliar a experiência.
Escopo e evolução
Em MunaBros, a proposta é dirigida a quem gosta de partidas curtas de habilidade. Seu foco não está em uma história extensa, mas no ritmo entre movimento, decisão e resultado que pode convidar a mais uma rodada.
O projeto é um protótipo com base de desenvolvimento. A partida completa precisa ser validada no Roblox Studio: percurso do início ao fim, detecção de impactos e consistência da pontuação precisam ser revisados antes de preparar uma publicação.
A base de desenvolvimento reúne arena, projéteis visíveis, detecção de impactos e pontuação individual. Esses elementos formam um ciclo de tentativa e resultado pensado para rodadas breves. Na MunaBros, representa uma proposta focada na resposta do jogo e na clareza do objetivo; a partida completa ainda precisa ser validada no Roblox Studio.
Áreas de trabalho
Alvo em movimento
Projéteis e detecção de impactos
Pontuação individual
Nesta etapa
Protótipo com base de desenvolvimento. A validação da experiência e sua publicação são as próximas etapas.
Próximo horizonte
Validar a partida completa no Roblox Studio e ajustar a experiência de jogo.
